突变 / recycle_mutation

突变 · 突变
分子解构
Molecular Deconstruction
回收细胞器获得+3 DNA和+3 核心
属性解读
突变定位资源经济
影响 DNA、核心、商店、掉落或重掷效率,收益通常会随流程长度累积。
生效方式持续被动
取得后持续生效,不需要额外输入;满足描述中的对象或条件即可获得收益。
影响范围角色全局规则
突变不是单个槽位上的细胞器;除非说明限定对象,否则应按角色整体效果理解。
叠加判断允许多层叠加
可以重复获得;线性、乘算或触发次数的具体成长仍以效果说明和当前数值为准。
构筑取舍以正向收益为主
没有被归类为典型代价型突变,但仍应确认它与当前伤害来源和资源路线匹配。
获取属性随机权重 1
随机权重用于比较候选池中的相对出现倾向;奖励掉落率是独立的奖励来源参数,不代表强度。
- 图鉴类型
- 突变
- 所属分类
- 突变
- 条目编号
- recycle_mutation
- 状态
- 已启用



