EDITORIAL STANDARD
编辑与来源标准
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来源优先级
优先采用当前游戏内文字与实际表现,其次是开发者公告和官方博客;社区帖子与媒体攻略用于发现路线、构筑和边缘情况,并在文章中注明来源。
版本敏感内容
数值、房间数量、Boss 行为和触发条件可能随补丁变化。攻略展示更新日期与版本提示;发生冲突时,以当前游戏版本为准。
编辑分析
构筑建议会结合组件作用、资源曲线、容错率和关卡阶段进行解释。属于经验判断的结论不会伪装成官方规则。
引用与图片
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