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LABORATORIO / QUEMADURA

Build de quemadura en Pathogenic: Oxidator, Sobrecarga e impactos rápidos

7 min de lecturaÚltima actualización:

La quemadura es daño continuo. Un buen build no amontona piezas con aspecto de fuego: conecta energía repetible, flechas válidas y una frecuencia alta de aplicación.

Redacción y mantenimientoEquipo editorial de PathogenicSobre el sitio
MétodoPrimero fuentes oficiales; las muestras comunitarias indican fecha y límitesEditorial ↗

SECTION 01

Elige una fuente real de quemadura

Pyroflagellum deja un rastro al esquivar. Oxidator aplica quemadura al golpear y recibió una duplicación global de su cantidad en el parche oficial. Toxisome aplica toxina, un estado distinto.

SECTION 02

Escala con impactos rápidos

Láseres, proyectiles rápidos y contacto melee repetido aplican quemadura con más frecuencia. La atracción mantiene al enemigo dentro del haz, siempre que la pieza de quemadura esté conectada y su activador funcione.

  • Estabiliza una fuente antes de añadir otra cadena.
  • Para jefes busca aplicación continua; para salas, área o propagación.

SECTION 03

Conecta Sobrecarga y revisa rareza

Sigue las flechas desde una Mitochondrion y confirma que su condición puede repetirse en combate. La rareza puede alterar fuerza o comportamiento, pero los detalles cambian con parches; no decidas por una captura antigua.

SECTION 04

Mide Last Room Damage

Cambia una pieza cada vez y compara salas próximas. Si el daño no sube, revisa dirección, activadores, frecuencia de impacto, confusión entre quemadura y toxina, y si una pieza nueva bloquea el ángulo de ataque.

SECTION 05

Por qué falla un build

Aplicación lenta, energía inactiva, cero movilidad o tratar miles de puntos de un vídeo como objetivo obligatorio producen conclusiones falsas. Los extremos de la comunidad muestran potencial, no una receta garantizada.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Merece la pena Oxidator ahora?

El parche oficial duplicó su quemadura, así que merece volver a probarlo si puedes golpear a menudo y mantener la cadena activa.

¿Quemadura y toxina son lo mismo?

No. Ambas causan daño continuo, pero la toxina de Toxisome no cuenta automáticamente como quemadura.

REFERENCES

Fuentes

El equipo revisa primero parches oficiales y material actual del juego. Debates y vídeos con fecha solo respaldan la observación indicada; lo no confirmado no se presenta como regla fija.

  1. Pathogenic announcements and patch notesAberrant Labs / Slug Disco · 2026-07-24

    Fuente pública contrastada para quemadura, conexiones, rareza y pruebas.

  2. Pathogenic Burn Build Guide: How Burn Works, What to Stack, and Why Combos FailPathogenic Game Wiki · 2026-07-24

    Fuente pública contrastada para quemadura, conexiones, rareza y pruebas.

  3. Lazers + attractor + burnr/Pathogenic community · 2026-07-24

    Fuente pública contrastada para quemadura, conexiones, rareza y pruebas.