PATHOGENIC攻略

PATCH NOTES / 版本追踪

Pathogenic 7 月发布后更新:新增内容、平衡改动与攻略影响

约 6 分钟最后更新:

这次更新不只是修复崩溃,还改变了肺部房间池、部分敌人强度、灼烧构筑与 Diatom 的游玩方式。下面只保留会影响路线选择、构筑判断和设置的内容。

撰写与维护Pathogenic 玩家百科编辑组关于本站
核对方法官方补丁优先;社区样本标注日期与证据边界Editorial ↗

SECTION 01

新增房间与区域调整

肺部新增 20 个房间,其中 10 个中等难度、10 个高难度;肝脏、肺部和心脏房间也经过打磨。肺部整体变暗以提高弹幕辨识度。旧攻略中的房间顺序只能当作示例,不能再当作固定地图。

  • 进入肺部前保留范围清怪和移动能力。
  • 新房间尚未熟悉时,先观察气流与冲刺预警再输出。

SECTION 02

影响构筑的平衡改动

肺泡巨噬细胞、真菌孢子和细菌变体整体略有削弱,冲刺攻击获得更长预警;B 细胞生命值降低。Oxidator 的灼烧量翻倍,Cancerous Trait 现在转移到克隆出的细胞器而不是复制,Ephemeral 细胞器在剩余房间较多时可回收资源。

  • Cancerous 不再自动制造两个相同强化体,计算构筑时要跟踪 Trait 最终落在哪个组件。
  • Oxidator 改动值得重新测试,但不要把旧视频的伤害数字直接套入当前构筑。

SECTION 03

Diatom 单人模式与秘密关卡

Diatom 现在可以单人使用:在病原体选择界面点击 X,进入游戏后第二套控制 15 秒无输入,系统会切换为一套设备控制两半。秘密关卡谜题也新增跳过选项,但只有击败过秘密关卡 Boss 的存档才能在难度设置中看到。

SECTION 04

设置、可访问性与稳定性

新增相机缩放滑杆;此前的发布热修复还加入文字大小以及 30/45 FPS 上限。更新修复了控制器无响应、蓝牙永久静音、部分物理崩溃,并加强存档恢复。若遇到异常,先移除影响 UI 或数值的 Workshop 模组,再验证游戏文件。

SECTION 05

攻略应该怎样跟着补丁变化

固定密码、核心连接逻辑和器官顺序仍可参考;房间布局、敌人耐久、灼烧效率及 Trait 规则属于版本敏感信息。阅读攻略时优先看更新时间,并以当前客户端的扩展说明为准。

FAQ

常见问题

Diatom 现在必须两个人玩吗?

不需要。更新后可以在选择界面点 X,并在进入游戏后等待第二输入设备 15 秒无输入,切换为单人控制两半。

所有玩家都能跳过大脑谜题吗?

不能。官方说明只有击败过秘密关卡 Boss 的玩家才会解锁难度设置中的跳过选项。

REFERENCES

资料来源

编辑组优先核对官方补丁与当前游戏资料;社区讨论和录像均标注日期,只用于支持对应观察。未经官方确认的内容不会表述为固定规则。

  1. Pathogenic announcements and patch notesAberrant Labs / Slug Disco · 2026-07-24

    本页内容与数值改动的主要官方来源。

  2. Pathogenic on SteamAberrant Labs / Slug Disco · 2026-07-24

    用于核对正式版范围、更新日期与当前商店说明。